2005-08-09 だめじゃよー TRPG シティシナリオだとPCが事件に遭遇するまでがご都合主義くさいんじゃよー。 PCが事件に巻き込まれると速攻でゲームオーバーなんじゃよー。 事件から必死に逃げなさいという選択肢を与えるのはシナリオじゃなくて紙芝居なんじゃよー。 D&D的には 状況を用意する 状況を裏で動かして臨機応変に対応 という過程が必要なんだけどなぁ… そうすると、都市でPCなんて簡単に封殺できるわけで…まずは拘禁し、正義を信じる甘っちょろいクレリックあたりを罠にはめて合法的に死刑を執行させるな。 …だめぢゃん。