雑考 TRPGでのバッチ処理

女神転生におけるオート戦闘のようなもの。
シーフバッチ
出目を8固定として計算する(何故8かというと、出目10はルールで禁止だから。)
シーフバッチが適用できるシーンは以下の通り。
シーン変更時の視認判定
シーン変更時の聞耳判定
シーン変更時の特定点捜索判定
シーン変更時の解錠判定

自分のD&Dのキャラクターでやると、各25くらいになります。
NPC処理をする場合、特になんかありそうなところ以外では基本的にバッチを使用すると楽になると思います。