2008-02-12 バトルを主体にしないTRPG TRPG 何らかの形での闘争を主体にしないTRPGを、自分ではうまくハンドリングできないんだけど どうすればいいですかね。 これはやはりジャンプの読みすぎなんでしょうか。 判定と闘争の繰り返しというのはやはり飽きを招く気がするのですが。